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 un jeu pour la team ?

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antonin16
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MessageSujet: un jeu pour la team ?   7/21/2008, 03:05

dc voila ce jeu m'interesse et le live parait sympa dc j'aimerais savoir si sa pourer etre pvssible des match de team avec se jeu voila ;)

Support : xbox 360

Statut du jeu : En développement





Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Roumanie


Date de sortie : 2009
Date de sortie : 2009



Genre : Action
Thème : Aviation
Appartient au groupe : Tom Clancy
Site officiel : www.hawxgame.com
Autres noms : TCH



Compatibilité online / multijoueur :
Jouable en ligne
Joueurs max. : 16


Bien décidés à concurrencer la série Ace Combat de Namco, les développeurs d'Ubisoft Roumanie ont profité des Ubidays pour présenter une version Xbox 360 jouable de HAWX, une nouvelle licence de combat aérien reliée à l'univers de Tom Clancy.
Tourné davantage vers le pilotage arcade que la simulation pure, le
titre pourrait bien combler les amateurs d'acrobaties spectaculaires.
Premières impressions.



Pour situer le contexte du jeu, il suffit de se projeter six ans dans le futur, soit à la même époque que les évènements de Ghost Recon Advanced Warfighter 2,
dont certaines missions seront reprises en adoptant le point de vue
aérien. Face à la multiplication et l'influence grandissante des
compagnies militaires privées, les pilotes de l'escouade américaine et
imaginaire HAWX (pour High Altitude Warfare - Experimental Squadron,
ça ne rigole pas) sont réquisitionnés pour éviter que la situation ne
devienne encore pire, en montrant si possible à tout le monde qui a le
plus gros manche à balai. Comme dans tous les titres estampillés Tom Clancy,
le futur n'est donc pas vraiment radieux, à l'inverse des cieux de Rio
de Janeiro servant de cadre à la démo présentée sur le salon. Aux
commandes d'un avion de chasse suréquipé, l'unique mission accessible
proposait donc de défendre la grande ville brésilienne contre les
attaques de quelques unités volantes, maritimes et terrestres. Les deux
dernières étant loin d'être des menaces sérieuses pour le coucou
supersonique ultra-sophistiqué que l'on contrôlait, à moins de jouer le
kakou trop près du sol et de s'écraser en beauté, on s'intéressera
surtout aux dogfights qui font le piment de tous les bons jeux de combat aérien. De ce côté, HAWX
joue clairement la carte du spectacle avec des engins modélisés de
façon détaillée, tout comme la terre que l'on survole, réalisée d'après
des images satellite selon les développeurs. Question armement, on
embarquait d'office une mitrailleuse et une cargaison infinie de
missiles à cibles uniques ou multiples, en sachant que l'arsenal sera
limité et personnalisable avant chaque décollage. On peut également
compter sur deux types de caméras : une placée juste derrière l'avion
et que l'on peut faire pivoter à l'aide du stick droit ;
l'autre située légèrement de profil et nettement plus loin de l'action.
L'avantage de la première est de donner accès à toutes les assistances
électroniques livrées de série avec la cinquantaine d'appareils
annoncés pour la version finale : aide à la visée, détection des
missiles ennemis et affichage d'une simple pression sur X des couloirs
de sécurité colorés à suivre pour les berner, ouverture de petites
fenêtres vidéos pour recevoir ordres et objectifs, le tout étant
regroupé sous l'acronyme E.R.S, pour Enhanced Reality System.


Tomy HAWX


Bien pratique pour les novices de jeux de ce style, cette aide
permanente qui fait ressembler l'écran à une assemblée générale de
curseurs en tous genres peut être désactivée d'un double-clic sur la
gâchette gauche, également utilisée pour ralentir lorsqu'on la
maintient pressée, l'accélération étant attribuée à son homologue
droite. En abandonnant le confort de la technologie - il reste tout de
même un petit réticule de visée -, on change également de point de vue
et de maniabilité, plus simple mais néanmoins assez déroutante au
premier abord. La caméra fait penser à celles que l'on réserve
d'ordinaire aux replays,
avec une vue assez large sur les alentours de l'avion qui permet de
garder un oeil sur sa cible, ses poursuivants et les tirs qu'ils
peuvent déclencher. L'avantage de ce mode sans assistance est
d'ailleurs de pouvoir éviter plus facilement et avec panache les
attaques des adversaires, grâce à des grappes de fusées-leurres lâchées
automatiquement lorsqu'un missile s'approche dangereusement ou à l'aide
d'acrobaties dignes de la scène finale improbable de Top Gun,
même si les lois de la gravité ne sont pas bannies pour autant. Si le
résultat est convaincant en termes de cabrioles, on ne retrouve pas
tout à fait l'intensité des combats en vue rapprochée. De même,
l'absence de caméra à l'intérieur du cockpit est assez étonnante pour
un titre à la réalisation travaillée (souffrant d'ailleurs pour
l'instant de chutes de frame rate
occasionnelles) et bardé de gadgets facilitant la chasse. Il faudra
aussi attendre de voir des missions un peu plus complexes, variées et
sans munitions et dégâts illimités pour se faire un avis sur le
challenge véritable du jeu, bénéficiant de l'expérience d'anciens
développeurs de la série Blazing Angels. Sans oublier le mode coop de la campagne solo et le multijoueur en ligne pas encore dévoilés mais promis pour la sortie de ce Tom Clancy's HAWX, prévu cet automne sur PC, PS3 et Xbox 360.


La prochaine fois ne fait pas un copier coller, c'est un peu long comme texte fait nous un résumer, et met une vidéo aussi !
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Red I MrSniP3r
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/21/2008, 03:30

Chaud Pavay caésar nan franchement je suis pas trop jeu d'avion, genre a 5 euros dans une braderie ok, mais sinon nan, je pense que beaucoup de personne seront du même avis que moi

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Red I Fox
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MessageSujet: re   7/21/2008, 20:02

ba Ca peut etre Styler, comme ca peut etre nul a chier ....

Deja, match de Team d'aviation, je sais pas vous, mais moi je dit bof bof..., on s eloigne de notre contexte de FPS/quake-life....

ensuite, bien qu'il a etait annoncee comme une juperbe jeux a l E3(comme tous les jeux), il est peut etre merdik(comme une bonne partie des jeux)

et pour finir, 70euros dans un jeux qui se repete eternelement (avion, tu tourne, tu tire, boom tu te prend un missile autoguidee d'un autre joueur...)

je tien donc une opinion negatif de ce jeux, qui n est pour moi, en aucun cas un tom clancy, mais un ace combat 6
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Red I Fox
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MessageSujet: re   7/21/2008, 20:04

je rajoute quelque chose:

- mode solo, C koi ? degommer tout ce qui bouge ?? je vois pas trop unj solo simpa.... le genre de truc ou ya des vrai objectif a faire, pas trop le truc ou tu doi degommer 20 avion ennemi, et tu rentre a la base
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antonin16
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/23/2008, 03:04

dsl mais un jeu davion comme tu di tu sort dla basse tu vole boom

un jeu genre callofduty tu shoot c tt
un jeu genre forza motosport 2,tu roule et c fini
ect ...
un jeu d'avion et exactement pareil qun autree jeu autre Oui oui je te jure !
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Red I Darkness
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/23/2008, 22:33

ouais c'est vraie qu'il as l'air bien mais je m'en méfie, je sais pas pourquoi, moi je vais m'acheter peut être soul calibur 4, on peut aussi jouer en live mais je pense pas que ça interesse le reste de la team
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/24/2008, 03:49

snif en plus sur le solo on comander des amis grace a la reconaisance vocal grace au micro :D
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/24/2008, 17:56

Red I Fox a écrit:
on s eloigne de notre contexte de FPS/quake-life....

Quake-like*

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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/25/2008, 15:41

et il sort quand ton chef d'oeuvre ?
et qu'est ce que tu enttend par donner des ordres, jveux dire quelle type d'ordre?
jveux bien tenter mais ça serait de ta faute si toute la team s'achète un navet Hihi

ah ouais 2009 en plus j'avais pas vu, pi tu vois le coup de l'ordi j'ai un peu un doute, trop asisté tu vois, on se retrouverais dans des couloirs de fps dans un flight simulation, la derme quoi, enfin je pense






mais je pense, dans la lignée des propositions de jeu, ya endwar qui as l'air géniale, le coté générale derrière son écran est super bien retranscrit, pas d'erreur possible, les graphismes sont très beau, des modes onlines de conquête du monde super poussés, de la stratégie en équipe trop bien je pense, genre:"mes transporteurs et tes hélicos on sécurise foxtrot ,pendant ce temps deux autres envoient des chars en couverture dans le canyon et un derniers envoie des fantassins antis personnel et antis blindé en éclaireur dans une zone plus avançèe pou préparer la zone et stoper des éventuelles convois"

j'ai pas de date de sortie et j'hésite finalement à gardé mon fric pour ce jeu

convaincue? je pense pas vous avoir convaincue mais ça vaut le coup d'essayer Hihi
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/25/2008, 16:21

rectification il sort pour noël
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/26/2008, 01:59

pour te repondre tu donne des ordres micro genre on attaque sa enfin des ordres en rapport aux combats quoi !
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/26/2008, 02:01

Citation :
ué ba sans mwa les jeux futuriste :D
Version Kikoolol
Citation :
Ouais ben sans moi les jeux futuristes :D
Version Vost Fr rire

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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/27/2008, 20:28

Citation :
J'ai rien pigé c pas un jeux futuriste c dans une époque casi comtemporaine, casi parcequ'il fo pas dire qu'on est en guerre contre les russe encore
V.Kikoolol 1.3
Citation :
J'ai rien pigé C'est pas un jeu futuriste c'est dans une époque quasi comtemporaine, quasi parcequ'il faut pas dire qu'on est en guerre contre les Russes encore
V.VostFR 1.00 C'est pas zolie comme ça nan ? =D



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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/29/2008, 07:45

[Evitez l'ecriture sms les gars, sinon vous passer pour des kikoolol]

C'est une epoque futuriste certe mais proche, dernierement ubisoft utilise la serie Tom clancy et fait des jeux dans l'epoque des Ghost, Rainbow six, et donc de Hawx vous pourrez par exemple servir d'appuis aerien au ghosts par éxemple, sinon on verrais des vaisseaux spatiaux, on peut ranger ce jeu dans la catégorie des jeux qui se déroule dans un futur proche ;)

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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   7/29/2008, 22:20

oh désolé mais ya des mots que je suporte pas d'écrire ex:il faut =}fo je suis=}chui
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   8/26/2008, 14:39

-_-" on s'en fout a mort de ton kikoolol
le titre c pas comment on parle dans un forum c un jeu pour la team ? et oui on dit pas c mais c'est la brigade est contente :D on peut revenire au sujet la? -_-"
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   8/27/2008, 00:47

Ta même pas lu ce que jai ecrit en dessous sarcastic (moi non p

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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   8/27/2008, 13:40

sisi tkt mais si il ya par exemple deux personne qui disent qui sont contre se jeux et deux autres pour mais ya pas tout le monde pour la participation enfin bref


pi excuse moi de maitre fait mal conprendre sniper
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MessageSujet: Re: un jeu pour la team ?   

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